Pong Community - La communauté des Geeks de... Pong Aventure !
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 Ces temps-ci...

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Topoxy
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MessageSujet: Ces temps-ci...   Ces temps-ci... Icon_minitimeLun 7 Juin - 22:11

Salut! Ça faisait longtemps :]
Ces temps-ci, donc j'ai pas eu d'accès "illimitée" à un ordi, pas eu le temps de continuer Pong :]
Ce que je compte faire durant les vacances d'été :

- Régler le bug du perso qui tourne bizarrement après un contact avec un mur rouge, de toute façon un personnage circulaire répare suffisamment le bug :p
- Les liaisons, pour fixer des objets entre eux, faire des ponts, des trucs complexes :]
- Les interrupteurs.
- La gravité, modifiable généralement dans le niveau, ou par des interrupteurs.
- Améliorer les performances du moteur physique, peut être changer d'API ça dépendra :]
- "Relifting" graphique, avec attendu :
__________ - effets de particules (genre des feuilles) qui réagissent à la gravité et au décalage/scrolling, ça donnera une meilleure impression de déplacement ;
__________ - Des ombres permettant un effet de profondeur, voir fausse 3D :]
__________ - Textures dégradées pour les blocs, des fonds d'écran qui réagissent au décalage/scrolling.
- Système de scrolling amélioré permettant à la caméra de gérer deux blocs, genre si les deux blocs sont assez proches on vera les deux sur un même écran, sinon s'ils sont trop éloignés l'écran se divisera en deux, et chacun aura son propre "décalage". Ce serait un début :]
- Améliorer la réception des touches du clavier, dès 2 persos donc 8 touches ça devient dur de jouer, je vais voir si je peux pas améliorer ça. Aussi permettre les touches comme les touches fléchées.
- Zoom ?
- Contrôle de la puissance de saut du personnage.
- D'autres formes issues de polygones, comme le triangle, l'hexagone, les boules de pic, etc...

Je crois que c'est tout, si vous avez d'autres idées :]
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Anto
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MessageSujet: Re: Ces temps-ci...   Ces temps-ci... Icon_minitimeMer 9 Juin - 14:45

Superbe présentation !
Pour la gravité, ce serait bien aussi de rajouter que l'on pourrait modifier le sens et la direction Smile
Sinon, très complet, rien à rajouter Wink

Ah si ! Le réseau :p & les armes Very Happy
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Topoxy
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MessageSujet: Re: Ces temps-ci...   Ces temps-ci... Icon_minitimeJeu 10 Juin - 13:16

Pour la gravité c'est déjà dit :p
pour les armes je verrai, c'est pas aussi simple que sur Pong Aventure 4 parce que là le perso tourne, donc la direction de l'arme ... xD
pour le réseau, il d'abord que j'améliore assez PA5 pour qu'il n'y ait déjà aucun bug/lag au niveau du jeu, je dois faire marcher ConversaPong à travers Internet, et une fois ces deux conditions finies je verrai :p
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MessageSujet: Re: Ces temps-ci...   Ces temps-ci... Icon_minitimeJeu 10 Juin - 14:45

Oui j'ai vu mais t'as juste dit qu'on pouvait la modifier... Modifier quoi ? le sens ? l'intensité ? la direction ? Origine ? Faut préciser Razz

Bon, sur ce, bonne chance !

Au fait j'ai attaqué les pointeurs en langage C. La première partie, j'ai vite tout compris sur-le-champs et là je passe à la deuxième partie avec les pointeurs en paramètre dans les fonctions. Je suis beaucoup moins confiant ^^
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Topoxy
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MessageSujet: Re: Ces temps-ci...   Ces temps-ci... Icon_minitimeVen 11 Juin - 19:30

mdr xD
les pointeurs sont essentiels dans les RPG par exemple :

Imaginons que tu fasses une fonction pour qu'un personnage attaque un autre. Les deux persos sont passés en argument, le problème c'est que ce sont seulement des copies des deux perso!! si l'un d'eux perd des pdv dans la fonction, dès qu'on sort d'elle le personnage attaqué n'aura rien subi!

D'où l'utilité des pointeurs, avec eux t'es sur que les deux perso sont bien modifiés, et par une de leurs copies passées en paramètre. C'est pour ça que c'est chiant de faire un RPG avec des fonctions, mais bon c'est trop cool après xD

bonne chance :]
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MessageSujet: Re: Ces temps-ci...   Ces temps-ci... Icon_minitimeSam 12 Juin - 14:58

C'est exactement ce qu'il faut rajouter au jeu pour qu'il soit (presque) parfait! Ces temps-ci... Fresse
J'attends avec impatience !! Ces temps-ci... Affraid
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MessageSujet: Re: Ces temps-ci...   Ces temps-ci... Icon_minitimeSam 12 Juin - 19:05

Ah c'est dommage, je voulais te voir vendredi au lycée mais ça n'a pas été possible ! C'était juste pour te dire que les pointeurs c'est trop simple à comprendre et ça m'étonne beaucoup que le mec du zéro ça lui a pris des semaines...
Y a rien de compliquer à retenir, serieux... C'est bête parce qu'il y a 3 barres de difficulté ; moi personnellement, j'en aurais qu'une seule !
T'sais qu'au début, quand tu me disais que c'était chaud, je me disais que c'était fini pour moi xD Donc, je me suis lancé avec peu d'assurance et le pire c'est quand j'ai vu la difficulté, je me suis dis que ça allait être la galère, quoi... Parce que 3 barres, c'est pour rien... Mais bon, voilà quoi !
J'aimerais bien savoir à quoi d'autres ça pourrait servir les pointeurs, parce qu'à part les fonctions et les tableaux que j'ai à peine pu découvrir par manque de temps... ben je vois pas d'autres utilités.
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MessageSujet: Re: Ces temps-ci...   Ces temps-ci... Icon_minitimeDim 13 Juin - 4:43

Peut-être pour faire flipper les gens comme toi qui veulent apprendre le C ? N'empêche ça marche bien ....
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MessageSujet: Re: Ces temps-ci...   Ces temps-ci... Icon_minitimeDim 13 Juin - 12:06

Si t'y arrives avec facilité, le reste sera du gâteau Razz
franchement les pointeurs c'est assez chaud, donc si t'y arrives hésite pas à continuer jusqu'au structure Very Happy
@Touffu : et toi tu t'y mets quand Twisted Evil
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MessageSujet: Re: Ces temps-ci...   Ces temps-ci... Icon_minitimeDim 13 Juin - 16:35

Touffu !!
Waouh ça faisait combien de jours euh... de mois que tu postais plus dans ce forum Razz

Bon ben là tu me rassures Topo Very Happy
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MessageSujet: Re: Ces temps-ci...   Ces temps-ci... Icon_minitimeDim 20 Juin - 14:17

concernant les fonds animés, je prévois par exemple d'animer des nuages pour le bleu ciel, de faire un coucher de soleil pour le crépuscule, des feuilles volantes pour le vert, des coeurs volants pour le rose, des ténèbres/blocs rouges venant du bas pour le noir et un autre truc pour le blanc je verrai.
En tout cas je veux vraiment rendre le jeu vivant :p
je rajouterai aussi un autre fond animé nommé.. j'en sais rien, en tout cas ce sera un cycle jour/nuit passant par tous les autres fonds, enfin presque tous.
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MessageSujet: Re: Ces temps-ci...   Ces temps-ci... Icon_minitimeDim 20 Juin - 16:33

"j'en sais rien", t'aurais pu trouver mieux comme nom :p
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MessageSujet: Re: Ces temps-ci...   Ces temps-ci... Icon_minitimeDim 20 Juin - 16:59

...
et sinon toi ça avance avec le C ? ^^
et le bac de français ? xD
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MessageSujet: Re: Ces temps-ci...   Ces temps-ci... Icon_minitimeDim 20 Juin - 18:06

Alors le C, j'ai pas continué ( youhou ça rime :p )
Et pour le bac de français, j'ai pas révisé ( ça rime toujours \o/ )
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MessageSujet: Re: Ces temps-ci...   Ces temps-ci... Icon_minitimeDim 20 Juin - 19:00

t'es malade, dans les deux cas :p
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MessageSujet: Re: Ces temps-ci...   Ces temps-ci... Icon_minitimeDim 20 Juin - 20:32

Ouais xD
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MessageSujet: Re: Ces temps-ci...   Ces temps-ci... Icon_minitimeJeu 1 Juil - 9:49

Au fait, le chrono, tu le mettras ?
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MessageSujet: Re: Ces temps-ci...   Ces temps-ci... Icon_minitimeJeu 15 Juil - 16:16

ces temps-la ...

je vois ... qu'il manque un but.

une fin, un objectif, une finale, un arrêt décisif du niveau, et (peut être, qui sait?) des statistiques sur les sauts, le nombre de morts, etc ...

et si l'objectif peut etre modifiable ? (idées : toucher tous les carrés jaunes, toucher dans l'ordre, pousser dans la lave ou dans le vide tel ou tel carré)
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MessageSujet: Re: Ces temps-ci...   Ces temps-ci... Icon_minitimeJeu 15 Juil - 17:16

salut :]
en fait, je mettrai prochainement un bloc "fin" de couleur violette. Il faudra obligatoirement toucher tous les blocs checkpoints du niveau afin de le finir. De plus il y aura un chronomètre ^^
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MessageSujet: Re: Ces temps-ci...   Ces temps-ci... Icon_minitimeVen 16 Juil - 8:35

C'est bien ça l'idée qui nous refait penser à TM
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MessageSujet: Re: Ces temps-ci...   Ces temps-ci... Icon_minitime

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